إجابة سريعة: تُحسب نقاط البادل مثل التنس: النقطة الأولى 15، والثانية 30، والثالثة 40، والرابعة تفوز بالشوط. عند التعادل 40-40 (Deuce) يلزم فارق نقطتين، أو تُحسم النقطة التالية مباشرةً بنظام النقطة الذهبية (Golden Point). يفوز بالمجموعة من يبلغ 6 أشواط بفارق شوطين، ويُلعب شوط كسر التعادل (Tie-break) عند 6-6. والمُرسِل يحتفظ بالإرسال طوال الشوط حتى لو فاز المستقبِل بالنقطة.
آخر تحديث: نوفمبر 2026
| عدد النقاط المكسوبة في الشوط | النتيجة المعلنة |
|---|---|
| صفر | Love (صفر) |
| النقطة الأولى | 15 |
| النقطة الثانية | 30 |
| النقطة الثالثة | 40 |
| 40-40 | تعادل (Deuce) |
| النقطة الحاسمة | أفضلية (Advantage) أو نقطة ذهبية (Golden Point) |
فهم نظام النقاط يغير طريقة لعبك
كثير من لاعبي البادل الجدد يلعبون أشواطاً كاملة دون أن يفهموا بدقة كيف يُحسب الفوز. يعرفون أن هناك أرقاماً تتغير على اللوحة، لكن لا يدركون كيف يؤثر كل رقم على استراتيجية اللعب. فهم نظام النقاط ليس مجرد معرفة رياضية — إنه يغير القرارات التي تتخذها في كل نقطة حسب الموقف.
البنية الأساسية: نقاط → أشواط → مجموعات → مباراة
المباراة مبنية على ثلاث طبقات متداخلة:
النقاط (Points)
كل تبادل ينتهي بنقطة لأحد الفريقين. النقاط لا تُحسب بالأرقام العادية بل بتسلسل خاص موروث من التنس: 0 (يُنطق Love أو Zero) → 15 → 30 → 40 → فوز بالشوط (Game). لماذا 15 و30 و40 بدلاً من 1 و2 و3؟ السبب تاريخي يعود لقرون — لا يوجد سبب عملي، لكنه التقليد المتبع عالمياً.
الأشواط (Games)
كل شوط يتطلب الفوز بأربع نقاط على الأقل (من 0 إلى 40 ثم الفوز). الفريق المُرسل يظل مُرسلاً طوال الشوط الواحد. بعد انتهاء الشوط، ينتقل الإرسال للفريق الآخر.
المجموعات (Sets)
المجموعة تتكون من عدة أشواط. يفوز بالمجموعة أول فريق يصل إلى 6 أشواط بفارق شوطين (مثلاً 6-4 أو 6-3). إذا وصلت النتيجة 6-5، يجب على الفريق المتقدم الفوز بالشوط التالي ليصل إلى 7-5. إذا وصلت إلى 6-6، يُلعب Tie-break.
المباراة (Match)
المباراة عادة من أفضل ثلاث مجموعات — الفريق الذي يفوز بمجموعتين يفوز بالمباراة. في بعض البطولات المحلية في الخليج، تُلعب المباريات بمجموعة واحدة أو بنظام مختصر لتوفير الوقت.
الـ Deuce والـ Advantage: معركة النقاط الحاسمة
عندما يصل الفريقان إلى 40-40، الوضع يُسمى Deuce. هنا لا يكفي الفوز بنقطة واحدة — يجب الفوز بنقطتين متتاليتين:
النقطة الأولى بعد الـ Deuce تمنح الفائز بها Advantage (أفضلية). إذا فاز الفريق صاحب الأفضلية بالنقطة التالية أيضاً، يفوز بالشوط. لكن إذا فاز الفريق الآخر بالنقطة التالية، تعود النتيجة إلى Deuce من جديد. نظرياً، يمكن أن يستمر الـ Deuce إلى ما لا نهاية — وهذا يحدث فعلاً في بعض الأشواط الحماسية.
النقطة الذهبية: قاعدة مأخوذة من نظام No-Ad في التنس وصارت سمة للبادل
هنا يأتي الفرق الأكبر بين البادل والتنس في نظام النقاط. اعتمدت جولة Premier Padel منذ فبراير 2026 نظام النقطة النجمية (Star Point)، بينما تستخدم كثير من بطولات الأندية النقطة الذهبية (Golden Point) بدلاً من Deuce التقليدي:
عند 40-40، تُلعب نقطة واحدة حاسمة. من يفوز بها يفوز بالشوط — لا Advantage ولا تمديد. الفريق المستقبل (لا المُرسل) يختار من أي جانب يريد استقبال هذا الإرسال الحاسم. هذا يمنح ميزة تكتيكية للمستقبل — يمكنه اختيار الجانب الذي تكون فيه ضربته الأقوى أو الجانب الذي يُصعب فيه الإرسال على الخصم.
ومنذ 1 يناير 2026 أضاف الاتحاد الدولي للبادل (FIP) خيارًا ثالثًا عند التعادل يُسمّى النقطة النجمية (Star Point): تُلعب الأفضلية العادية مرتين، فإن بقي التعادل تُلعب نقطة فاصلة واحدة بشروط النقطة الذهبية نفسها. وقد اعتمد الاتحاد الدولي هذا النظام في جميع مباريات جولتي FIP Promises للناشئين. لذلك اسأل منظم البطولة عن النظام المعتمد قبل المباراة.
لماذا Golden Point؟
السبب عملي: يجعل المباريات أقصر وأكثر إثارة. لا أشواط تمتد إلى 15 دقيقة بسبب تكرار الـ Deuce. كل نقطة 40-40 تصبح لحظة درامية حقيقية — ضغط نفسي هائل في نقطة واحدة. هذا يجعل البادل أكثر ملاءمة للبث التلفزيوني والمشاهدة المباشرة.
الـ Tie-break: كسر التعادل في المجموعة
عند 6-6 في المجموعة، يُلعب Tie-break بقواعد خاصة:
النقاط تُحسب بالأرقام المتتالية هذه المرة: 1، 2، 3، 4… (لا 15-30-40). أول فريق يصل إلى 7 نقاط بفارق نقطتين يفوز. إذا وصلت النتيجة 6-6 في الـ Tie-break، يستمر اللعب حتى يحقق فريق فارق نقطتين (8-6، 9-7، إلخ).
الإرسال في الـ Tie-break يتبع نظامًا خاصًا: اللاعب الأول يُرسل نقطة واحدة فقط، ثم يُرسل الفريق الآخر نقطتين، ثم يعود الإرسال لنقطتين، وهكذا بالتناوب. تبديل الجوانب يحدث كل 6 نقاط.
كيف تؤثر النتيجة على استراتيجيتك
عند 40-0 أو 40-15 (لصالحك)
هذا هو الوقت المثالي للمخاطرة — لديك هامش أمان. جرب ضربات أكثر جرأة، اصعد إلى الشبكة بشكل أكثر حزماً، واستهدف الزوايا الضيقة. حتى لو خسرت نقطة، لا تزال في موقف قوي.
عند 30-40 أو 15-40 (ضدك)
الوقت الأسوأ للمخاطرة. العب بأمان أكبر، ركز على إرجاع الكرة وإطالة التبادل، ولا تحاول تسديدات خارقة. الهدف: البقاء في النقطة ودفع الخصم للخطأ بدلاً من محاولة كسب النقطة بضربة واحدة.
عند 40-40 (Golden Point)
أعلى نقطة ضغط في المباراة. الثبات النفسي هنا أهم من المهارة التقنية. تنفس بعمق، ركز على خطة بسيطة وواضحة، ونفذها بثقة. اللاعب الذي يتردد في الـ Golden Point يخسر غالباً — ليس لأن مستواه أقل، بل لأن التردد يولد أخطاء. وللصورة الكاملة لبقية القوانين، راجع دليل قواعد البادل الكامل.
أسئلة صح وخطأ شائعة عن قوانين البادل
تظهر قوانين البادل في اختبارات التربية البدنية بصيغة “صواب أو خطأ”، وبعض هذه العبارات منقولة من قوانين رياضات مضرب أخرى، فتكون صحيحة هناك وخاطئة في البادل. الإجابات التالية مبنية على لائحة قواعد اللعب الصادرة عن الاتحاد الدولي للبادل (FIP)، مع الإشارة إلى مصدر الالتباس عند وجوده.
| العبارة | الحكم في البادل |
|---|---|
| في حالة فوز المستقبل بتبادل يسجل المستقبل نقطة ويصبح الجانب المستقبل حينها هو الجانب المرسل | خطأ |
| يجب أن يكون اتجاه الإرسال في النظام الزوجي بشكل قطري إلى ملعب الخصم | صواب |
| يمكن أداء الضربة الخلفية (backhand) باستخدام يد واحدة أو بكلتا اليدين | صواب |
| الضربة الطائرة العالية تستخدم لرفع الكرة عاليًا فوق الشبكة باتجاه الخصم | خطأ |
| البادل رياضة تُلعب بكرة مثقوبة | خطأ |
| المُرسِل يحتفظ بالإرسال طوال الشوط | صواب |
| يجوز للمستقبِل ضرب كرة الإرسال قبل أن ترتد | خطأ |
“في حالة فوز المستقبل بتبادل يسجل المستقبل نقطة ويصبح الجانب المستقبل حينها هو الجانب المرسل”: خطأ
الشطر الأول صحيح: في البادل يُحتسب كل تبادل نقطة للفائز به، مُرسِلًا كان أو مستقبِلًا. أما الشطر الثاني فخاطئ: الإرسال لا ينتقل بعد كل نقطة، بل يُرسل اللاعب نفسه الشوط كاملًا متنقلًا بين الجهة اليمنى واليسرى، ولا ينتقل الإرسال إلى الفريق الآخر إلا بعد انتهاء الشوط. هذه العبارة مأخوذة في الواقع من قانون الريشة الطائرة (البادمنتون): تنص قوانين الاتحاد الدولي للريشة الطائرة (BWF) في الزوجي على أن الجانب المستقبِل إذا فاز بالتبادل يسجل نقطة ويصبح هو الجانب المُرسِل. فإذا ورد السؤال في اختبار عن الريشة الطائرة فالإجابة صواب، وإذا كان عن البادل فالإجابة خطأ.
“يجب أن يكون اتجاه الإرسال في النظام الزوجي بشكل قطري إلى ملعب الخصم”: صواب
تنص لائحة الاتحاد الدولي للبادل على أن كرة الإرسال تعبر الشبكة قطريًا لترتد داخل مربع الاستقبال المقابل للمُرسِل، وتُعدّ الخطوط جزءًا من المربع. يبدأ الإرسال في كل شوط من الجهة اليمنى، ثم تتبدل الجهة بعد كل نقطة. والقاعدة نفسها صحيحة في التنس والريشة الطائرة. التفاصيل في دليل قواعد الإرسال في البادل.
“أين يجب أن تسقط الكرة في المرة الأولى عند تنفيذ الإرسال الصحيح؟”
الكرة تلمس الأرض مرتين في الإرسال الصحيح: الأولى في جهة المُرسِل نفسه، إذ يُسقطها على الأرض داخل نصف ملعبه الذي يرسل منه، خلف خط الإرسال، ثم يضربها عند مستوى الخصر أو أدنى. والثانية بعد الضربة، داخل مربع الاستقبال المقابل قطريًا. فإذا كان المقصود بالسؤال أول ارتداد بعد الضربة، فالإجابة: داخل مربع الإرسال المقابل قطريًا، ويجوز بعد ذلك أن تلمس الزجاج، لا السياج المعدني.
“يمكن أداء الضربة الخلفية (backhand) باستخدام يد واحدة أو بكلتا اليدين”: صواب
لا تتضمن لائحة الاتحاد الدولي للبادل أي قيد على عدد اليدين الممسكتين بالمضرب، فالضربة الخلفية بيد واحدة أو بيدين كلتاهما قانونية. تبقى اليد الواحدة الأكثر شيوعًا، خصوصًا في الكرات الخارجة من الجدار، بينما يفضّل بعض اللاعبين، ومنهم محترفون، اليدين في كرات معينة. راجع دليل الضربة الخلفية في البادل.
“الضربة الطائرة العالية تستخدم لرفع الكرة عاليًا فوق الشبكة باتجاه الخصم”: خطأ
الضربة الطائرة (Volley) هي التي تُضرب قبل أن ترتد الكرة على الأرض، وتُلعب عادة قرب الشبكة لإرسال الكرة إلى الأمام أو إلى الأسفل. أما الضربة التي ترفع الكرة عاليًا فوق الخصمين نحو عمق ملعبهما فهي الكرة العالية أو اللوب (Lob). العبارة تصف اللوب لا الضربة الطائرة، وتفاصيله في دليل تقنية اللوب.
“رياضة تُلعب بكرة مثقوبة”: ليست البادل
كرة البادل مطاطية مضغوطة تشبه كرة التنس، وما يكون مثقوبًا في البادل هو المضرب نفسه، الذي يخلو من الأوتار. أما الرياضة التي تُلعب بكرة بلاستيكية مثقوبة فهي البيكلبول. وللفروق الكاملة بين الرياضتين، راجع مقارنة البادل والبيكلبول.
“يجوز للمستقبِل ضرب كرة الإرسال قبل أن ترتد”: خطأ
يجب أن يترك المستقبِل الكرة ترتد داخل مربعه ثم يعيدها قبل ارتدادها الثاني، ولا يجوز له ضربها طائرة حتى لو كان واقفًا خارج المربع. وإذا لمست الكرة المستقبِل أو مضربه قبل أن ترتد، تُحتسب النقطة للمُرسِل. ولحالات أخرى تخسر فيها النقطة، راجع دليل أخطاء البادل.
أسئلة شائعة
ما هي النقطة الذهبية في البادل؟
عند التعادل 40-40 تُلعب نقطة واحدة حاسمة يفوز بها صاحبها بالشوط مباشرةً، ويختار الفريق المستقبِل جهة الاستقبال. اعتُمدت لتسريع المباريات وزيادة الإثارة.
كم شوطاً يلزم للفوز بالمجموعة في البادل؟
ستة أشواط بفارق شوطين على الأقل. وعند التعادل 6-6 يُلعب شوط كسر التعادل (Tie-break) حتى 7 نقاط بفارق نقطتين.
ماذا تعني Love في نتيجة البادل؟
تعني صفر، أي عدم إحراز أي نقطة في الشوط الحالي.
هل ينتقل الإرسال إلى المستقبِل إذا فاز بالنقطة في البادل؟
لا. يحتفظ المُرسِل بالإرسال طوال الشوط مهما كان الفائز بكل نقطة، ولا ينتقل الإرسال إلى الفريق الآخر إلا بعد نهاية الشوط. انتقال الإرسال بعد فوز المستقبِل بالتبادل قاعدة في الريشة الطائرة لا في البادل.




